作为物理博士,《信条》让我受到了侮辱

时间:2020-09-26 00:24:31阅读:1268
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别问,问就是诺神

——《信条》作为“硬”科幻片的硬伤

作者Perceptor

北大物理博士,目前是一名工程师。经常看看电影,偶尔写写影评,吐槽爱好者,希望多数电影能够在重视故事逻辑的同时兼顾一点科学逻辑。

疫情以后第一场电影预算留给了诺兰的《信条》,做出这个决定花了不到30秒。疫情以后第一篇影评同样留给诺兰的《信条》,做出这个决定却纠结了快一个周。

纠结的第一个原因非常私人化。看完电影的第一项使命,是给身边的老婆大人答疑解难,一家之主发出原来如此不愧是诺兰电影就是厉害的赞叹,从而奠定了本次观影的基调。在此声明,这篇影评仅代表小我观点,不代表本家庭公开立场。

《信条》海报

另一个纠结点源自本片与小我知识体系和观影史的碰撞。虽然自认为看懂了导演想要让大家看懂的科幻设定和剧情逻辑,但却无法纾解诸多概念、细节与基本设定的漏洞和矛盾,也想欠亨这部片子的标签上为何印着诺兰。

子曾经曰过:见不贤而内自省也,看不懂就先学习。打开手机,扑面而来的是知名公众号和大V专栏的10万+:全网最全剧情解析、要看懂《信条》需要先知道的XXX、烧脑神片来临……各路高手非常贴心地为观众们奉上图文并茂的剧情梳理和深入细枝末节的全面解析,其中不少人会在开头或结尾顺便表示对诺兰大神的滔滔敬仰。可惜,在这些解答中,却没有找到想要的答案。

求人不如求己。时间有限,咱们无妨直接进入“但是”部分。一言总结,作为半个物理专业人士,我感觉受到了糊弄和侮辱;作为半个电影爱好者和半个诺兰影迷,我感觉到了失望与不真诚。

《信条》剧照

说真的,电影着实有趣。

相比诺兰以往的科幻电影(《致命魔术》、《记忆碎片》、《盗梦空间》、《星际穿越》等),《信条》算是个异类。这是一部强设定的电影,影片的人物塑造和情感描写被大幅弱化,核心是时间逆行这一基本概念设定的复杂化,以及与特工动作片相结合的视觉展示。在科幻作品中,这种偏重于科幻设定且以设定为核心线索的通常也被称为“硬科幻”。

影视作品通常更强调故事逻辑和人物逻辑,而科学上的细节错误通常会被容忍,尤其是武侠特工超级英雄等类型片里,牛顿麦克斯韦爱因斯坦的棺材板一向都在试图起飞。但作为一部主打设定的科幻电影,本该最坚实硬核的科学部分却如同片中的大海一样,水含量过高。而更影响观感的是,设定体系自身矛盾重重。

《信条》的核心设定是时间逆行。使人惊艳的逆时间世界,正逆行者之间错综的互动,的确带来了新奇观感,也是本片创意所在。通过一个特殊的机器,《信条》世界里的人物可以肆意改变自身相对世界时间(正时间)正逆的方向。这个机器就相当于UNO游戏中的转向卡,原本顺时针出牌,转向卡一出,啪!逆时针。而如果把世界时间(正时间)认为是一条河流的话,正世界中同流合污的人在通过这种机器后就能够逆流而上。

时间逆行,直观上类似于“倒放”,习惯于正向时间的观众的确可能会因为与认知习惯不符而发生必然的理解困难,尤其是搭配上时间穿越。而本片最大的问题之一,就是用一堆看似精妙的辅助设定或衍生设定,把观众的理解困难进一步放大。问题之二则是设定中与物理不符的bug以及诸多自相矛盾。有时候,乘客晕车并不是体质欠安,而是因为司机开到了沟里,车身上却偏偏写着“科学成果,绝不翻车”。

《信条》海报

不成回避的时间线问题

全网上目之所及都是影片的时间线详细梳理,在此不想赘述。时间线虽然不是本片的首要卖点,但却是支撑整个故事的框架。相比观众们熟悉的点对点穿越式时间旅行,《信条》中的时间旅行则是通过时间逆行实现的,方法也许殊途,漏洞却是同归。

说到时间旅行,请允许我先从四次元口袋掏出下面这张自制表格。大多数涉及时间旅行的作品都可以放入其中。

时间旅行的首要类型

《信条》一个重要隐藏设定是历史无法修改(表格中第二类),就是男二Neil所说的“What’s happened, happened.”如果接受这个设定,《信条》中其他的衍生设定则毫无意义,戏剧冲突甚至直接瓦解。但如果不接受这个设定,电影的精妙桥段则无处落笔。这一矛盾影片里其实有所论证,但却只能无奈妥协。

让我们先认为《信条》宇宙的历史不成更改,所有正向与逆向交叉而成的结果都是定数,世界内核是宿命论,残酷而无趣。

举一个生活化的例子。张三早上上学,6:55在自家楼下单元门口踩到狗屎,不能不回家清理而导致迟到。当晚,横竖不爽的张三决定逆向穿越回今早出门之前,在单元门口蹲守,倒是要看看是哪个狗主人这么没素质,回头连人带狗胖揍一顿。谁料等了半个小时,门口一向干干净净,附近的狗厕所里倒是有一坨。问题:时间已然6:54,张三将如何行动?嗒哒——当然是忍着恶心把那一坨狗屎丢到公园门口然后跑路回到未来啦,毕竟,时间线的完整性才是第一法则。

《信条》剧照

影片中正方的TENET组织大概也许应该是信奉这个企业文化的,至少团队创始人男主角和心腹Neil都信这个。这样一来,所谓“时间钳形战术”就沦为笑话,一场战役的结果既已写定,无论未来人能将多少信息传递给战役之前的友军,也无法对结局发生任何影响。这件事的合理性用一句绕口令来说,就是“你从明天逆向穿越到昨天是因为昨天的你会发现明天的你逆向穿越这件事,TENET决定采用时间钳形战术是因为TENET观测到自己未来采用了时间钳形战术”。何必呢……

而影片结尾大战时,正方指挥官却煞有介事的说本次作战基于未来观测数据。那么,固定历史的设定其实是假命题?

因而让我们假设反派们才是对的,历史可以被修改。比起向宿命屈从的主角团,未来人的反派团体才是真男儿。偏偏不信邪,搞个大炸弹,把过去这帮不懂环保的祖先们一波送走,然后继承正逆交汇的一团混沌@#$%^锟斤拷?可以理解,与其在末世苟且求生,不如殊死一搏,但滑稽的是,他们对于历史是否真的可以改写似乎也拿禁绝。既然手握未来科技,实验验证应该并不难,比如……可以先试着帮助张三避开狗屎?

在这个假设下,“时间钳形战术”似乎看上去有点用,但诺兰天才的电影构思就没啥用了。《信条》中最精彩的一段要数正反派高速公路上抢夺钚-241的正向与逆向双重对决,对决结果是主角翻车,大boss军火贩萨托暂时夺取钚-241。这是一次堪称完美的“时间钳形战术”示范。

《信条》剧照

但等一下,正方团队也没必要放弃,一次不成功,再来一次。既然知道对手的战术,逆行回到更早的时间点跟队友们交接一下就是:咱们这次早点去抢,抢完换条路走。甚至,还可以逆行回到更更早的时候,根据监控情报,把正时间线上大boss军火贩子的车胎气门芯都拔了,让他连出门的机会都没有。

聪明的你也许注意到了,这种设定会导致一个近乎无限递归的战术设计,同一空间内的正逆时间舞台剧的精美设计将变得何足道哉。只要有一口气,便都可以重新读盘,覆盖自己渣操作的黑历史:甲逆行到昨天,乙就逆行到前天,A逆行回上个月,B就逆行回去年。极端情形下,正方反方日常相互问候祖宗的口嗨典礼就会恶化为相互追杀祖宗的丑恶暴行。然后,崩塌。

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